Theo dõi một tên tâm thần bị mất tích trong trò chơi kinh dị này.
Doorways: The Underworld là một trò chơi phiêu lưu góc nhìn thứ nhất được phát triển bởi Saibot Studios. Đây là một trò chơi kinh dị sẽ thách thức người chơi đắm mình trong một kinh nghiệm tâm lý đáng sợ. Bạn sẽ vào vai một đặc vụ đặc biệt với nhiệm vụ theo dõi một tên tâm thần bị mất tích.
Doorways: The Underworld là chương ba của Doorways. Tuy nhiên, đây là một trò chơi độc lập và không yêu cầu hai trò chơi đầu tiên. Tuy nhiên, nếu bạn đã chơi các phần trước, bạn sẽ thấy trò chơi này hơi nhạt nhẽo. Nó thiếu đa dạng trong lối chơi và không làm gì để tiếp tục câu chuyện chung của trò chơi. Nó cũng có lối chơi giới hạn.
Doorways: The Underworld là gì?
Doorways: The Underworld là chương ba trong trò chơi Doorways. Đây là một trò chơi độc lập, có nghĩa là bạn có thể tải xuống và chơi nó mà không cần phải chơi hai chương đầu tiên. Tuy nhiên, đây là một tiếp nối trực tiếp của cùng một câu chuyện. Bạn sẽ vào vai đặc vụ Thomas Foster. Bạn được giao nhiệm vụ tìm kiếm một kẻ giết người khác, một bác sĩ phẫu thuật thần kinh điên cuồng chịu trách nhiệm cho một số vụ án mạng và biến mất.
Giống như người tiền nhiệm của nó, tiền đề không rõ ràng. Khi bạn chơi, bạn sẽ thấy các ghi chú ngẫu nhiên cho thấy bạn đang ở trong tâm trí của kẻ giết người hoặc kẻ giết người đang ở trong tâm trí của bạn - nhưng chưa bao giờ được giải thích. Thậm chí mục tiêu cũng không rõ ràng. Bạn phải tìm ra kẻ giết người, nhưng bạn chỉ tái hiện lại các chi tiết độc ác. Trò chơi cũng kết thúc đột ngột sau một cảnh hồi tưởng mà không có bài phát biểu hoặc trận chiến nào.
Trò chơi ngụ ý rằng tâm trí con người đầy những hành lang. Với điều này, bạn sẽ khám phá các đường hầm và hành lang rất tối tăm. Môi trường u ám không ngừng này tạo ra một trải nghiệm căng thẳng, nhưng không lâu. Chắc chắn đồ họa sắc nét hơn lần này nhưng các kết cấu thường bị lộn xộn. Thiết kế sinh vật cũng thiếu sáng tạo, đặc biệt là nếu bạn nhìn thấy chúng từ gần.
Trò chơi kinh dị cũ rích
Về cách chơi và hình ảnh, có vẻ như Doorways: The Underworld đang dẫn dắt thương hiệu đến đường cùng. Là phần thứ ba trong loạt game, trò chơi vẫn thiếu đi câu chuyện hấp dẫn hoặc cách chơi đầy hứng thú cần thiết cho một trò chơi kinh dị thành công. Nó có những môi trường và kẻ thù không đủ sáng tạo. Câu chuyện về cơ bản là không quan trọng, và cách chơi cũng khá hạn chế. Đồ họa có thể đã được cải thiện nhưng vẫn chưa thể so sánh với các trò chơi khác.